野口さんが宇宙からTwitterでつぶやき
21日、打ち上げられたソユーズ宇宙船で
宇宙へと旅だった野口さんがTwitterでメッセージを発信しているらしいので
さっそくフォローしちゃった。
タイムラインの中には
打ち上げ前のバイコヌール宇宙基地の夕日が写真でアップされていたり
ライブ中継の報告がつぶやかれていたり。
更新は16日で止まっちゃってますが
宇宙からのつぶやきを待つとしよう!
続きを読む »
21日、打ち上げられたソユーズ宇宙船で
宇宙へと旅だった野口さんがTwitterでメッセージを発信しているらしいので
さっそくフォローしちゃった。
タイムラインの中には
打ち上げ前のバイコヌール宇宙基地の夕日が写真でアップされていたり
ライブ中継の報告がつぶやかれていたり。
更新は16日で止まっちゃってますが
宇宙からのつぶやきを待つとしよう!
続きを読む »


幅広い層にリーチしている大手ポータルやSNS・CGM系、Eコマース系のサイトは
iPhoneやAndroid用のUIをより洗練されたものに最適化していかなければならないと思うのですが、
実際どれほどのサイトが現状対応させているのか国内を中心にiPhoneで調べてみました。
意外と対応していないサイトが多かったことにびっくり。
まあ僕の個人的主観で選んだだけなので、偏りがあるのはお許しをば。
既存のPCサイトをただiPhone用にサイズ変更しただけのものから
無駄な情報を削ぎ落とし、専用のUIにブラッシュアップしたものまで様々でした。
iPhoneのSafariもAndroidのWebkitも基本ワンソース・マルチユースで展開できそうなので
今後はAndroidの普及率しだいというところでしょうか。
HTML5+JavascriptによってさらにFlashライクなリッチUIも登場してきそうです。
続きを読む »
前にFlash Liteの軽量化を書きましたが
それでもまだ容量を削減しなければいけない状況に追い詰められたとき、
可読性はほとんどなくなるが僕がやった最終手段。
続きを読む »
ルパン3世に盗まれた渋谷のモヤイ像。
このLUPIN STEAL JAPAN PROJECTプロジェクトのブログパーツが面白い!
下のように貼り付けると
初回時、フローティングレイヤーにルパンが突如現れて
ブログ全体を掃除機で吸い込んでしまう。
(2回目以降はブログパーツをクリックすると現れます)
続きを読む »
UstreamといえばWEBカメラを通じて
ライブビデオストリーミングが可能な動画配信サイトとして有名ですね。
今やグローバルスタンダードの地位を築き、
世界中のクラウドから日々イベントやらセミナーの中継、政治家からアーティストまで
幅広い分野でメディア活動の道具として利用されています。
昨日、このUstreamからリアルタイムに動画配信のできるiPhoneアプリがリリースされました。
ブログなどで国民総メディア化と言われた時代から
双方向性をもってさらに生の映像配信までもユビキタスになったこと。
携帯電話という日常肌身離さない道具にまで技術が大衆性(iTunes)をもって落とし込まれたこと。
マスメディアのあり方に大きな地殻変動が起きるのではと胸が高鳴ります。
続きを読む »

THE EDIT エディット・ミュージック・ディスク・ガイド
つ、ついにEDIT本が出るみたいです。
あの角松敏生氏のロングインタビューも。
一家に一冊。クリスマスプレゼントはこれで決まりですね。
発売は12月18日。amazonで予約受付中。
以下、商品説明。
続きを読む »
AIR/FlashでFeliCa対応のアプリ開発が可能に
http://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/august2009/articles/article1/
上の8月Adobe Edgeニュースでも話題になったとおり、
現在SonyのFeliCaサイトで
Flash(AIR)と連携するアプリを作ることができる開発キットがダウンロードできます。
実際に落として使ってみたのでこれまた備忘録をここにメモ。
続きを読む »
全日本バーベイタム選手権
http://www.verbatim.jp/senshuken/
いきなり、Twitterやはてブ界隈でバズられてますが
記録メディアブランド「Verbatim(バーベイタム)」のプロモーションサイトがすごいです!
Flashの3Dもここまできたかというほど
メモリの集合体!?のような3Dポリゴンが気持ち悪いぐらいリアルに動きます。
papervison3DでいうならPointLight3DやShadeMaterialsとか被写界深度とか使って
どうやってこんなに軽快に動かしているのだろうか!?
3Dデータはどうやって管理してるの!?久々に大興奮して鼻血出そう・・・
10問の質問に答えてメディアモンスターを作ると
自分の作ったモンスターと他の人のモンスターを対戦させることができます。
その対戦モードもまた面白くってカメラアングルも凝ってるし、
自分のタイミングで必殺技とかパワー回復も使えたりしてマニュアル感が味わえます。
続きを読む »
最近は動画サイトやCGMの普及のおかげで
ネットのあちら側に動画アーカイブが膨大に蓄積されました。
VJを全くやったことのない私でも
VJソフトや映像制作の力を借りずに
フロアの演出を飾ることが可能です。
ここに勝手ながら「YoutuVJ」というスタイルを提唱しておきます。
というかYoutubeが存在する以上、誰でも可能なので明示的に定義しつつも各々の捉え方に任せます。
僕は2008年後半ぐらいから始めて最近段々と型にはまってきました。
実践において分かってきたことを挙げながら、勢いで定義付けしてみます。
続きを読む »
前回、AIR版のFlash MiniBuilderをテストしてみましたが、
今回はWEB版のFlash MiniBuilderを設置して
自分のサーバーにwonderfl環境を作ってみます。
ActionScript 3 Code Completion
http://code.google.com/p/as-code-completion/
続きを読む »