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	<title>alt &#187; iPhone</title>
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	<description>alt-scape weblog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Dec 2011 18:00:33 +0000</lastBuildDate>
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			<item>
		<title>FlashDevelop4でAIR for iOSの実機確認ができるまで for Windows</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/437</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/437#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[メモ]]></category>
		<category><![CDATA[AIR for iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Develop]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=437</guid>
		<description><![CDATA[
AIR for iOSをFlashDevelopで構築してみました。
実機確認までうまくいったけど、正直これで合ってるか自信ない。。
以下、自分メモ程度に書いておく。

環境は現在最新のFlashDevelop4.0. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<strong>AIR for iOS</strong>を<strong>FlashDevelop</strong>で構築してみました。<br />
実機確認までうまくいったけど、正直これで合ってるか自信ない。。<br />
以下、自分メモ程度に書いておく。<br />
<br />
環境は現在最新の<strong>FlashDevelop4.0.0 RC2</strong>。<br />
FlashDevelopにバンドルされている<strong>AIR SDK</strong>は3.0、<strong>Flex SDK</strong>は4.5.1。<br />
OSは<strong>WindowsXP</strong>。<br />
<br />
最新の<a href="http://www.adobe.com/special/products/air/sdk/">AIR SDK</a>（3.1）、<a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4.5">Flex SDK</a>（4.5.1）にそれぞれバージョンをアップしたい場合は<br />
FlashDevelopのインストール先にダウンロードしたSDKを上書きするか<br />
SDKを別の場所に置いてFlashDevelopの参照先を変更するかでいけると思う。<br />
あとFlashDevelopの環境設定の方もアップしたバージョンに変更する。<br />
これらのバージョンアップは後ほど余裕のあるときにやってみる。<br />
<br />
<span id="more-437"></span><br />
以下はiOS Developer Programのアクティベーションが完了してからの手順。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">１．証明書署名要求ファイルを作成する。</p>
<br />
<div style="line-height:170%;">
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios1.jpg" />
<br />
<br />
<a href="http://help.adobe.com/ja_JP/as3/iphone/WS144092a96ffef7cc-371badff126abc17b1f-8000.html" target="_blank">ココ</a>を参考にしてWindowsに<a href="http://www.slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html" target="_blank"><strong>OpenSSL</strong></a>をインストールしてコマンドで<strong>CSR</strong>ファイルを作ろうとすると<br />
「<strong>WARNING: can’t open config file: /usr/local/ssl/openssl.cnf</strong>」とか<br />
「<strong>Unable to load config info from /usr/local/ssl/openssl.cnf</strong>」とか怒られるので<br />
「<strong>set OPENSSL_CONF=c:\[PATH TO YOUR OPENSSL DIRECTORY]\bin\openssl.cfg</strong>」<br />
とコンフィグファイルのパスを設定してからやり直すとファイルが作れた。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">２．先ほど作ったCSR（<strong>CertificateSigningRequest.certSigningRequest</strong>）ファイルを使用して、iPhone開発用証明書を取得する。</p>
<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios2.jpg" />
<br />
<br />
<a href="http://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action" target="_blank">iOS Provisioning Portal</a>にアクセス。<br />
↓<br />
左側のメニューの「Certificates」をクリックしてDevelopmentタブの「Request Certificate」ボタンを押す。<br />
↓<br />
Create iOS Development Certificate画面が開いたら下部の「ファイルを選択」からCertificateSigningRequest.certSigningRequestを選択。<br />
↓<br />
Submitボタンを押す。<br />
↓<br />
DevelopmentタブのページでStatusがIssuedになっていたら、少し時間をおいてページをリロードする。<br />
↓<br />
ActionにDownloadボタンが現れたら証明書（<strong>developer_identity.cer</strong>）をダウンロードする。<br />
（すぐ下の「click here to download now.」リンクを押してAppleWWDRCA.cerもダウンロードしておく）<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">３．開発用証明書を<strong>P12</strong>ファイルへ変換。</p>
<br />
<a href="http://help.adobe.com/ja_JP/as3/iphone/WS144092a96ffef7cc-371badff126abc17b1f-7fff.html" target="_blank">ココ</a>を参考にして先ほどダウンロードした証明書をP12ファイルへ変換する。<br />
↓<br />
C:\OpenSSL\bin配下に証明書ファイル（developer_identity.cer）を置く。<br />
↓<br />
コマンドプロンプトで置いた場所まで移動して<br />
「<strong>openssl x509 -in developer_identity.cer -inform DER -out developer_identity.pem -outform PEM</strong>」<br />
より<strong>developer_identity.pem</strong>ファイルを作成。<br />
↓<br />
「<strong>openssl pkcs12 -export -inkey mykey.key -in developer_identity.pem -out iphone_dev.p12</strong>」<br />
よりP12ファイルを作成。<br />
↓<br />
「Enter Export Password:」←適当にパスワードを入力<br />
「Verifying &#8211; Enter Export Password:」←同じパスワードを入力<br />
これで<strong>iphone_dev.p12</strong>が作成される。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">４．デバイスを登録する。</p>
<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios3.jpg" />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios4.jpg" />
<br />
<br />
iOS Provisioning PortalのDevicesページを開く。<br />
↓<br />
「Add Devices」をクリックして、Device Name欄に適当な名前を入れる。<br />
↓<br />
iTunesを立ち上げて、手持ちのiPhoneをつなぐ。<br />
↓<br />
概要タブにシリアル番号が出ていると思うので、そこをクリックすると識別子（<strong>UDID</strong>）が表示される。<br />
↓<br />
Ctrl+Cキーでクリップボードにコピーし、Device ID欄に入力する。<br />
↓<br />
Submitボタンを押す。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">５．アプリIDを登録する。</p>
<br />
iOS Provisioning PortalのApp IDsページを開く。<br />
↓<br />
「New App ID」を押す。<br />
↓<br />
Description欄に識別できる名前か説明を適当に入力。<br />
↓<br />
Bundle Identifier欄には例にあるようにreverse-domain（com.domainname.appname）を入力するが、<br />
決まってなければ<strong>*</strong>だけでもＯＫ。<br />
↓<br />
Submitボタンを押す。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">６．プロビジョニングプロファイルを取得する。</p>
<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios5.jpg" />
<br />
<br />
iOS Provisioning PortalのProvisioningページを開く。<br />
↓<br />
Profile Nameに適当な名前を入れる。<br />
↓<br />
Certificatesに名前が出ているのでチェック。<br />
↓<br />
App IDに先ほど登録したアプリIDを選択する。<br />
↓<br />
Devicesに先ほど登録したデバイス名が出ているのでチェック。<br />
↓<br />
Submitボタンを押す。<br />
↓<br />
StatusがPendingになっていたら少ししてからページをリロードする。<br />
↓<br />
ActionにDownloadボタンが現れたらプロビジョニングプロファイルをダウンロードする。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">７．プロビジョニングプロファイルをiTunesに追加する。</p>
<br />
プロビジョニングプロファイルをiTunesアイコンへドラッグ＆ドロップする。<br />
↓<br />
ちゃんとインストールされたのか心配な場合は、もう一度ドラッグ＆ドロップして置換ダイアログが出ればＯＫ。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">８．FlashDevelopで「AIR Mobile AS3 App」プロジェクトを新規作成。</p>
<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios6.jpg" />
<br />
<br />
プロジェクトのcertフォルダにP12ファイル（iphone_dev.p12）とプロビジョニングプロファイルを置く。<br />
↓<br />
batフォルダの<strong>SetupApplication.bat</strong>を編集する。<br />
<br />
<strong>set IOS_DEV_CERT_FILE=cert\P12ファイル名</strong><br />
<strong>set IOS_DEV_CERT_PASS=P12ファイルのパスワード</strong><br />
<strong>set IOS_PROVISION=cert\プロビジョニングプロファイル名</strong><br />
<br />
↓<br />
Run.batの:targetを<br />
goto ios-testに設定。<br />
↓<br />
set SCREEN_SIZE=NexusOneをコメントアウトして<br />
set SCREEN_SIZE=<strong>iPhoneRetina</strong>に設定。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">９．AIRプロジェクトの<strong>application.xml</strong>を設定する。</p>
<br />
先ほど、iOS Provisioning PortalのApp IDsページのDescription内にある黒い太字（バンドルシードID.バンドル識別子）をコピる。<br />
↓<br />
application.xmlを開いて＜id＞＜/id＞内に設定する。<br />
例）先ほど、iOS Provisioning PortalのApp IDsページで入力したBundle Identifier欄のreverse-domainがcom.domainname.appnameの場合は<br />
＜id＞com.domainname.appname＜/id＞<br />
例）Bundle Identifier欄が「*」だけにしていた場合は<br />
＜id＞任意の文字列＜/id＞<br />
↓<br />
SetupApplication.batの「set APP_ID=」にも同じものを貼り付ける。<br />
※ここを必ず同じにしておかないとエラーになる。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">１０．AIRをiOS用にパッケージ化する。</p>
<br />
プロジェクトのPackageApp.batを実行する。[5]で試してみた。<br />
↓<br />
distフォルダに<strong>ipa</strong>ファイルが作成される。<br />
↓<br />
ipaファイルを実行するか、iTunesのデスクトップアイコンにドラッグ＆ドロップしてiTunes内に送る。<br />
↓<br />
iPhoneと同期すればアプリが端末に転送される。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">１１．リモートデバッグしたい場合。</p>
<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios9.jpg" />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios10.jpg" />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios11.jpg" />
<br />
<br />
iPhoneを開発環境と同じLAN内にWifiモードでつないでおく。<br />
↓<br />
ipconfigで開発環境のPCのローカルIPアドレスをチェックしておく。<br />
↓<br />
Run.batを開いて、「goto ios-debug」以外をコメントアウトにする。<br />
↓<br />
さらに「set OPTIONS=-connect %DEBUG IP%」の%DEBUG IP%に先ほど調べたIPアドレスを入れる。<br />
↓<br />
PackageApp.batを開いて、同じように「if &#8220;%C%&#8221;==&#8221;5&#8243; set OPTIONS=-connect %DEBUG IP%」にもIPアドレスを入れる。<br />
↓<br />
プロジェクト内のasファイルに適当なtrace文を入れた状態でPackageApp.batを実行し、[Choice]は<strong>5</strong>でipaファイルを作成する。<br />
↓<br />
iTunes同期からiPhoneにアプリをインストールする。<br />
↓<br />
FlashDevelopで「Control+Enter」からパブリッシュし、コマンドプロンプトが立ち上がった状態で待機。<br />
「Now manually install and start application on device」がメッセージで出ているはず。<br />
↓<br />
iPhoneのアプリを起動すると、FlashDevelop上にtraceが出力される。<br />
<br />
<br />
<p style="background:#000; color:#FFF; padding:5px">１２．別のネットワーク環境のPCで並行開発する場合。</p>
<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios7.jpg" />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/air_for_ios8.jpg" />
<br />
<br />
プロジェクトフォルダごと別の環境に移動。<br />
↓<br />
３で作成したiphone_dev.p12を別のPC環境にもっていき、ダブルクリックして秘密鍵の複製をする。<br />
↓<br />
iTunesを立ち上げて、１０で作成したipaファイルをドラッグ＆ドロップで取り込む。<br />
↓<br />
iPhoneとPCを接続して、「購入した項目を転送」してからアプリのみ同期を取ればiPhoneに転送される。<br />
※ただし、ホーム画面上にフォルダとかでアプリを整理している場合はバラバラな配置になるので注意。自己責任でお願いします。<br />
※必ず事前にバックアップをとっておく。<br />
<br />
<br />
参考：<br />
<a href="http://www.emanueleferonato.com/2011/09/22/creation-of-an-iphone-app-with-flash-and-without-a-mac-for-all-windows-lovers/" target="_blank">http://www.emanueleferonato.com/2011/09/22/creation-of-an-iphone-app-with-flash-and-without-a-mac-for-all-windows-lovers/</a><br />
<a href="http://flash.polig.daa.jp/?month=201010" target="_blank">http://flash.polig.daa.jp/?month=201010</a><br />
<a href="http://ton-up.net/blog/archives/767" target="_blank">http://ton-up.net/blog/archives/767</a><br />
<br />
<br />
<div></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/437/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>ログ出力ライブラリ「Blackbird」をスマートフォンで使ってみる</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/424</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/424#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 15:54:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[メモ]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>
		<category><![CDATA[デバッグ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=424</guid>
		<description><![CDATA[
スマートフォンのためのリモートデバッグ環境その1 – weinre
スマートフォンのためのリモートデバッグ環境その2 – JSconsle

とみてきましたが、
もっと単純にログ出力だけで十分という方にはコレがよさそう [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://blog.alt-scape.com/archives/423" target="_blank">スマートフォンのためのリモートデバッグ環境その1 – weinre</a><br />
<a href="http://blog.alt-scape.com/archives/418" target="_blank">スマートフォンのためのリモートデバッグ環境その2 – JSconsle</a><br />
<br />
とみてきましたが、<br />
もっと単純にログ出力だけで十分という方にはコレがよさそうです。<br />
<br />
<strong>Blackbird</strong><br />
<a href="http://www.gscottolson.com/blackbirdjs/" target="_blank">http://www.gscottolson.com/blackbirdjs/</a><br />
<br />
画面の端っこにログ出力用コンソールが表示されるので<br />
PC向けというよりはスマートフォンなどのログ情報が確認しにくい環境で役に立ちそうです。<br />
<strong>iPhone</strong>、<strong>Android</strong>は上記のweinreやJSconsle使うとしても、<br />
Windows Mobile6.5(IE6)やBlackBerryなどWebSocket使えない系のブラウザには試す価値アリ。<br />
<br />
<span id="more-424"></span><br />
ライブラリのjsとcssを読み込んで以下の通りに打てばコンソール内に出力されます。<br />
<pre class="code">log.debug( <span class="str">'this is a debug message'</span> );<br />
log.info( <span class="str">'this is an info message'</span> );<br />
log.warn( <span class="str">'this is a warning message'</span> );<br />
log.error( <span class="str">'this is an error message'</span> );</pre>
<br />
<div style="line-height:170%">
Public APIには<br />
<br />
<strong>log.toggle()</strong>　：　コンソールの表示・非表示切替<br />
<strong>log.move()</strong>　：　コンソールを画面の左上・右上・右下・左下の4箇所に切替<br />
<strong>log.resize()</strong>　：　コンソールのリサイズ（拡大・縮小）<br />
<strong>log.clear()</strong>　：　ログのクリア<br />
<strong>log.profile( label )</strong>　：　Javascriptの処理時間を出してくれるプロファイラ<br />
<br />
が用意されています。<br />
他にも<strong>キーボード</strong>によるショートカットキーや<strong>ブックマークレット</strong>でこれらのメソッドを実行できたりもしますが、<br />
スマートフォンでの問題はキーボードが使えないので<br />
ブックマークレットでコンソールの表示・非表示を切り替える必要が出てきます。<br />
ちょっとそれも面倒ですね。<br />
<br />
iPhoneに限ってしまいますが、<br />
jQueryプラグインの<a href="https://github.com/germanson/gshake" target="_blank"><strong>gShake</strong></a>使って、シェイクイベントをトリガーにするとか<br />
最上面に画面いっぱいdivをひいて、<a href="http://blog.webcreativepark.net/2010/09/08-204058.html" target="_blank"><strong>ダブルタップ</strong></a>されたら切り替えるとかですかね。<br />
<br />
とりあえず作ってみたらうまくいきました。<br />
<br />
</div>
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/blackbird.jpg" />
<br />
<br />
<pre class="code"><span class="tag">&lt;div <span class="attr">id=</span><span class="value">&quot;test&quot;</span> <span class="attr">style=</span><span class="value">&quot;width:100%; height:100%; z-index:999;&quot;</span>&gt;</span>TEST<span class="tag">&lt;/div&gt;</span><br />
<span class="tag">&lt;script <span class="attr">src=</span><span class="value">&quot;jquery-1.6.1.min.js&quot;</span> <span class="attr">type=</span><span class="value">&quot;text/javascript&quot;</span>&gt;</span><span class="tag">&lt;/script&gt;</span><br />
<span class="tag">&lt;script <span class="attr">src=</span><span class="value">&quot;gShake.js&quot;</span> <span class="attr">type=</span><span class="value">&quot;text/javascript&quot;</span>&gt;</span><span class="tag">&lt;/script&gt;</span><br />
<span class="tag">&lt;script <span class="attr">src=</span><span class="value">&quot;jquery.event.dblTap.js&quot;</span> <span class="attr">type=</span><span class="value">&quot;text/javascript&quot;</span>&gt;</span><span class="tag">&lt;/script&gt;</span><br />
<span class="tag">&lt;script <span class="attr">src=</span><span class="value">&quot;blackbird.js&quot;</span> <span class="attr">type=</span><span class="value">&quot;text/javascript&quot;</span>&gt;</span><span class="tag">&lt;/script&gt;</span><br />
<span class="tag">&lt;link <span class="attr">href=</span><span class="value">&quot;blackbird.css&quot;</span> <span class="attr">type=</span><span class="value">&quot;text/css&quot;</span> <span class="attr">rel=</span><span class="value">&quot;Stylesheet&quot;</span> /&gt;</span><br />
<span class="tag">&lt;script&gt;</span><br />
$(document).ready(function() {<br />
    <br />
        log.debug( 'this is a debug message' );<br />
        log.info( 'this is an info message' );<br />
        log.warn( 'this is a warning message' );<br />
        log.error( 'this is an error message' );<br />
    <br />
        $(&quot;#test&quot;).bind(&quot;dblTap&quot;,function(){<br />
            log.toggle();<br />
    });<br />
    <br />
        $(this).gShake(function(){<br />
            log.toggle();<br />
    });<br />
<br />
});<br />
<span class="tag">&lt;/script&gt;</span></pre>
<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/424/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>スマートフォンサイト構築のためのリモートデバッグ環境その2 &#8211; JSconsole</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/418</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/418#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 16:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[メモ]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>
		<category><![CDATA[デバッグ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=418</guid>
		<description><![CDATA[



前回紹介したweinreに続いて、
JSConsoleというデバッグツールもよさげなのでテスト。
簡易的に使うなら便利だけど、正直Firebug並みのことはできないです。
あとセキュリティ面でもjsconsole [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/Y219Ziuipvc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
前回紹介した<a href="http://blog.alt-scape.com/archives/423" target="_blank"><strong>weinre</strong></a>に続いて、<br />
<strong>JSConsole</strong>というデバッグツールもよさげなのでテスト。<br />
簡易的に使うなら便利だけど、正直Firebug並みのことはできないです。<br />
あとセキュリティ面でもjsconsole.com側にDOMやクッキー情報が筒抜けなのでご注意をば。<br />
<br />
サポート環境は<br />
iOS 4.2.x &#8211; iPad, iPhone 4<br />
Andriod 2.2.2 &#8211; Nexus One<br />
webOS &#8211; Palm Pre<br />
<br />
JSConsoleのソースはGitHubにあります。<br />
<a href="https://github.com/remy/jsconsole" target="_blank">https://github.com/remy/jsconsole</a><br />
<br />
<span id="more-418"></span><br />
１．JSConsoleはサイト自体がデバッグコンソール画面となっているWEBアプリなので以下にアクセス。<br />
<a href="http://jsconsole.com/" target="_blank">http://jsconsole.com/</a><br />
<br />
２．最上部の入力フィールドに「<strong>:listen</strong>」と打つとコネクション用のIDが発行されたJavascriptソースが表示される。<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/jsconsole.jpg" />
<br />
<br />
３．JSをコピペしてデバッグ対象のHTML内に挿入する。<br />
<br />
４．HTMLファイルをサーバーへアップロードし、iPhoneやAndroidなどのスマートフォンでアクセスしてみる。<br />
<br />
５．デバッグコンソールに<br />
<strong>Connection established with http://xxx.com/xxx.html</strong><br />
と画面に出れば接続完了。<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/jsconsole2.jpg" />
<br />
<br />
６．デバッグコンソールの入力フィールドにalert(&#8221;hello&#8221;);と打ってiPhoneにダイアログが出ればOK。<br />
その他、「window.screen.width」と打ってリモートのwindowオブジェクトにアクセスしたり、<br />
jQueryを使ったサイトなら$()でDOMを操作できるのが分かる。<br />
もちろん、自作のJavascript関数も操作できる。<br />
<br />
７．ちなみに「<strong>:help</strong>」と打つと、<strong>JSconsle API</strong>を参照できる。<br />
<br />
<strong>:load</strong> <url> &#8211; 指定サイトのDOMが取得できる。 ← 使えなかったので未対応なのかな<br />
<strong>:load</strong> jquery, underscore, prototype, mootools, dojo, rightjs, coffeescript, yuiなどのライブラリを読み込ませることができる。<br />
例） :load jquery ← これでjQuery読み込めるっぽいけど、読み込み完了したのにこれも使えなかったよ<br />
<strong>:listen</strong> [id] &#8211; リモートデバッグを開始する<br />
<strong>:clear</strong> &#8211; コンソールのログを消去する<br />
<strong>:history</strong> &#8211; 入力フィールドの履歴を参照する<br />
<strong>:about</strong> &#8211; 不明<br />
<br />
<br />
「JSconsle」iPhoneアプリ版<br />
<a href="http://civic.xrea.jp/2011/03/03/jsconsole/" target="_blank">http://civic.xrea.jp/2011/03/03/jsconsole/</a><br />
<a href="http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100928/1285637617" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100928/1285637617</a><br />
<br />
「JSconsle」Androidアプリ版もあった<br />
<a href="https://market.android.com/details?id=com.jgmcelwain.jsonsole&#038;hl=ja" target="_blank">https://market.android.com/details?id=com.jgmcelwain.jsonsole&#038;hl=ja</a><br />
<br />
<br />
上のアプリを手に入れるなら、ついでにこれらのスマホと連携して使える<strong>Bluetoothキーボード</strong>も欲しい。<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004I8V6Q2/alt-scape-22/ref=nosim/" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41SvlvPTkgL._SL500_AA300_.jpg" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00405DR8I/alt-scape-22/ref=nosim/" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/313Me9aAkAL._SL500_AA300_.jpg" /></a><br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>スマートフォンサイト構築のためのリモートデバッグ環境その1 – weinre</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/423</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/423#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[メモ]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>
		<category><![CDATA[デバッグ]]></category>

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		<description><![CDATA[



スマートフォンブラウザのWebInspectorをリモートで実現するweinreが凄い
スマートフォン用ベージをデバッグする5つの方法


これらの記事みて自分の開発環境にもweinreを取り入れようと思い試して [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/gaAI29UkVCc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<a href="http://alpha.mixi.co.jp/blog/?p=3248" target="_blank">スマートフォンブラウザのWebInspectorをリモートで実現するweinreが凄い</a><br />
<a href="http://www.kanasansoft.com/weblab/2011/07/html5toka19.html" target="_blank">スマートフォン用ベージをデバッグする5つの方法</a><br />
<br />
<br />
これらの記事みて自分の開発環境にも<strong>weinre</strong>を取り入れようと思い試してみました。<br />
<br />
加速度センサーやGeo Location APIなんかのデバッグにも<br />
PCのブラウザコンソールからCSSやJS弄ったりするのにもちょー便利。<br />
iPhone、Android問わず、クロスデバイスで利用できるし。<br />
<br />
<span id="more-423"></span><br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
【localhost上でデバッグする】<br />
<br />
１．下記サイトから「weinre-jar-1.5.0.zip」をダウンロード。<br />
<a href="https://github.com/phonegap/weinre/archives/master" target="_blank">https://github.com/phonegap/weinre/archives/master</a><br />
<br />
２．展開したフォルダを適当な場所に置く。<br />
<br />
３．コマンドプロンプトでフォルダまで移動して「<strong>java -jar weinre.jar &#8211;httpPort 8080</strong>」を実行。<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/weinre1.gif" />
<br />
<br />
４．ブラウザで「<strong>http://localhost:8080/</strong>」にアクセス。<br />
<br />
５．赤枠のブックマークレットをブラウザに登録。<br />
※JSをデバッグ対象のサイトに埋め込んでもOK。<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/weinre2.gif" />
<br />
<br />
６．デバッグページを開く。<br />
例）http://localhost:8080/client/#anonymous<br />
<br />
７．シュミレータか新規ウィンドウを立ち上げて、デバッグしたい対象のページを開く。<br />
（実機で確認したい場合は同一ネットワークの設定が必要）<br />
例）http://www.google.co.jp/<br />
<br />
８．さきほどのブックマークレットを実行するとデバッグ画面のTargetsが<strong>none</strong>から緑色のテキストに変わる。<br />
ソケットにつながったのでゴリゴリデバッグ開始。<br />
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/weinre3.gif" />
<br />
※対象のページにprototype.jsのバージョン1.7以前があるとエラーを起こす。<br />
<br />
<br />
<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
【weinreのWEBサービス上でデバッグする】<br />
<br />
実はわざわざローカルでjarを展開しなくても、weinreのWEBサービス（API）を利用すれば、<br />
実機で直接サイトにアクセスしてリモートデバッグが可能。<br />
<br />
１．<a href="http://debug.phonegap.com/" target="_blank">http://debug.phonegap.com/</a>にアクセス。<br />
<br />
２．Step 1の入力フィールドに任意の文字列を入れる。<br />
<br />
３．Step 2のJSをコピペしてデバッグ対象のサイトに埋め込む。<br />
<br />
４．Step 3のデバッグページを開く。<br />
<br />
５．スマートフォンで対象のサイトにアクセスする。<br />
<br />
６．デバッグページのDEVICESのnoneが変わればゴリゴリデバッグ開始。<br />
<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone／Androidブラウザのアドレスバーを隠す方法</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/406</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/406#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 07:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[メモ]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
これはスマートフォンに限定した話になってしまうかもしれませんが、
コンテンツの領域が端末の縦幅より長いときってフリックやスワイプ操作でスクロールしますよね。
iPhoneやAndroidのブラウザで横向きにしたときは
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
これはスマートフォンに限定した話になってしまうかもしれませんが、<br />
コンテンツの領域が端末の縦幅より長いときってフリックやスワイプ操作でスクロールしますよね。<br />
<strong>iPhone</strong>や<strong>Android</strong>のブラウザで横向きにしたときは<br />
ファーストビューのエリアが狭いのでアドレスバーがすごく邪魔でちょっと不親切。<br />
ユーザビリティを考慮したサイトには必ずといっていいほど、<br />
初期時にブラウザの<strong>アドレスバー</strong>を隠してあげる工夫がされています。<br />
やることは単純。<br />
window.onloadか、jQuery使ってれば$(document).readyとかで<strong>1px</strong>移動しておくと、<br />
ブラウザの仕様でバーの高さ分引っ込めてくれます。<br />
<br />
<span id="more-406"></span><br />
人のやつ参考にしてみたけど、こんなんでいいのかな。。<br />
iPhoneは読み込み遅延のせいで<strong>setTimeout</strong>使わないとうまく反映されなかったです。<br />
一応、両OSで動くのは確認できました。<br />
あえてUAで分岐してみたけどsetTimeoutの方で統一しようかな。<br />
<br />
if( (navigator.userAgent.match(/iPhone/i)) || <br />
(navigator.userAgent.match(/iPod/i)) || <br />
(navigator.userAgent.match(/iPad/i)) ) {<br />
	setTimeout(scrollTo, 100, 0, 1);<br />
}<br />
else if (navigator.userAgent.match(/Android/i)) {<br />
	window.scrollTo(0,1);<br />
}<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone／AndroidのブラウザでGIFアニメが再生できない件</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/398</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/398#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 08:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[参考]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>

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		<description><![CDATA[
スマートフォンのくせに。。。
当たり前のようにできると思っていたのに。。。
GIFアニメの再生がうまいこといかない端末がちらほら見つかりました。

まずiPhoneの3G。3GSと4は大丈夫だった。
この3Gはまだアッ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
スマートフォンのくせに。。。<br />
当たり前のようにできると思っていたのに。。。<br />
<strong>GIFアニメ</strong>の再生がうまいこといかない端末がちらほら見つかりました。<br />
<br />
まず<strong>iPhone</strong>の<strong>3G</strong>。3GSと4は大丈夫だった。<br />
この3Gはまだアップデートしてないので<strong>iOS</strong>のバージョン、<br />
つまりは<strong>Safari</strong>のバージョンによってかもしれないですが<br />
<strong>ループ回数</strong>を指定しているのにループしないなど動作が不安定になりました。<br />
またファーストアクセスでは普通に再生されるのですが、<br />
ページを更新するとGIFアニメが静止しているので、<br />
ブラウザキャッシュが悪さしている可能性がありますね。<br />
<br />
<span id="more-398"></span><br />
<strong>Android</strong>端末でいうと、<br />
<a href="http://labs.gree.jp/blog/2011/02/2800/" target="_blank">GREEエンジニアブログ</a>でも指摘されているのですが<br />
「<strong>Android2.1</strong>までは内蔵ブラウザでアニメーションGIFがサポートされておらず<br />
<strong>Android2.2</strong>からはサポートされているけど、空きメモリが少ないと最初のフレームしか表示されないよ」<br />
だそうです。<br />
試してみたところ、Galaxy TabやIS01はまったく再生されず、ただの静止GIFになっていて<br />
Xperiaのファームウェアバージョン2.1だと普通に再生できちゃいました。<br />
HTC Desireなどの他端末だとどうなのでしょうか。。ん～よくわからん。<br />
<br />
実案件・商用サービスにGIFアニメを用いる場合、<br />
iPhone・Androidのバージョンによって静止GIFとGIFアニメを振り分けるのは危ない気がするので、<br />
全スマホ共通する意味ではGREEさんみたいにGIFアニメをバイナリ解析して<br />
1フレームごとのアニメーションデータを<strong>Javascript</strong>で切り替えてコマ再生させるやり方、<br />
もしくは画像の一部のみCanvas機能で上書きするやり方、<br />
が最適です。<br />
僕みたいにバイナリ解析って聞いてビビってしまう方は<br />
画像ファイルを再生フレーム数分用意してJavascriptのタイマーで切り替えるだけでもぜんぜんOK。<br />
<br />
<br />
Issue 3422:Animated GIF not working in browser<br />
<a href="http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=3422" target="_blank">http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=3422</a><br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/398/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone（iOS4.2）の加速度センサーとジャイロセンサーの値をJavascriptで取得する</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/397</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/397#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 06:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[メモ]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=397</guid>
		<description><![CDATA[
去年の暮れにリリースされた「iOS4.2」から
WEBブラウザ（Safari）で加速度センサー、ジャイロセンサーのAPIにアクセスできるようになりました。
せっかくiPhone持っているんだし、試しにそれぞれの値をブラ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
去年の暮れにリリースされた「<strong>iOS4.2</strong>」から<br />
WEBブラウザ（<strong>Safari</strong>）で<strong>加速度センサー</strong>、<strong>ジャイロセンサー</strong>のAPIにアクセスできるようになりました。<br />
せっかく<strong>iPhone</strong>持っているんだし、試しにそれぞれの値をブラウザに出力してみます。<br />
<br />
センサー値の取得は<strong>Javascript</strong>のイベントにて行います。<br />
まずiPhoneの傾きが変化すると<strong>devicemotion</strong>というイベントが発生するので<br />
window.addEventListenerで感知し、<br />
関数に渡されるイベントオブジェクトのプロパティよりそれぞれの値を取得します。<br />
別で<strong>deviceorientation</strong>というイベントがありますが、<br />
こちらでも回転の加速度のみ取得が可能です。<br />
<br />
<span id="more-397"></span><br />
・傾きの加速度は、<strong>acceleration</strong>オブジェクト。<br />
　（xが左～右、yが手前～奥、zが上～下）<br />
・傾きの重力加速度は、<strong>accelerationIncludingGravity</strong>オブジェクト。<br />
　（角度ではなく、重力加速度（9.80665）を基準にした値）<br />
・回転の加速度は<strong>rotationRate</strong>オブジェクト。<br />
　（<strong>alpha</strong>がz軸, <strong>beta</strong>がx軸, <strong>gamma</strong>プロパティがy軸）<br />
<br />
※<strong>iPhone4</strong>は3軸加速度センサー＋3軸ジャイロセンサーとの組み合わせで、<br />
前後左右上下の6軸の加速度、角速度、回転速度などの動きを詳細に検出可能ですが<br />
<strong>iPhone3GS</strong>は3軸重力加速度センサーのみとなりますので取得できるのは<br />
accelerationIncludingGravity.x<br />
accelerationIncludingGravity.y<br />
accelerationIncludingGravity.z<br />
のみとなります。<br />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://jsdo.it/blogparts/YkYd/js"></script><p class="ttlBpJsdoit" style="width: 465px; margin: 0; text-align: right; font-size: 11px;">
<br />
<p style="line-heigth: 130%;">
詳しい解説はW3CやSafari公式をご覧ください。<br />
<br />
DeviceOrientation Event Specification<br />
<a href="http://dev.w3.org/geo/api/spec-source-orientation.html" target="_blank">http://dev.w3.org/geo/api/spec-source-orientation.html</a><br />
<br />
Safari Developer Library<br />
<a href="https://developer.apple.com/library/safari/#documentation/SafariDOMAdditions/Reference/DeviceMotionEventClassRef/DeviceMotionEvent/DeviceMotionEvent.html" target="_blank">DeviceMotionEvent Class Reference</a><br />
<a href="https://developer.apple.com/library/safari/#documentation/SafariDOMAdditions/Reference/DeviceOrientationEventClassRef/DeviceOrientationEvent/DeviceOrientationEvent.html" target="_blank">DeviceOrientationEvent Class Reference</a><br />
</p>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/397/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flashサイトが見れるiPhone・iPadのブラウザアプリ「Puffin」</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/395</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/395#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 02:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[参考]]></category>
		<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=395</guid>
		<description><![CDATA[



噂になっているFlashが動くiPhoneアプリ「Puffin」を試してみました。
App Storeのユーザーコメント欄やブログ等で書かれている情報をとりあえずまとめてみた。

・iPhone,iPad両方に対 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://blog.alt-scape.com/img/puffin.jpg" alt="Puffin" />
<br />
<br />
噂になっている<strong>Flash</strong>が動くiPhoneアプリ「<a href="http://itunes.apple.com/jp/app/puffin/id406239138" target="_blank" title="Puffin"><strong>Puffin</strong></a>」を試してみました。<br />
App Storeのユーザーコメント欄やブログ等で書かれている情報をとりあえずまとめてみた。<br />
<br />
・<strong>iPhone</strong>,<strong>iPad</strong>両方に対応したユニバーサルアプリ。<br />
・基本、動作が重くてカクカクしてる。実用的ではないという意見も。<br />
・<strong>Youtube</strong>、<strong>Ustream</strong>、<strong>ニコ動</strong>、<strong>アメピグ</strong>がなんとか見れた。　※音声と映像があってない<br />
・<strong>Flashゲーム</strong>はダブルタップで画面を拡大してしまったり、ドラッグでページ全体が動いてしまうので実質不可能。<br />
・wonderflの<strong>TextEngine</strong>使ったサンプルも表示できたので<strong>FlashPlayer10</strong>以上に対応している。<br />
・テキストフィールドの文字入力が未対応。（設定で<strong>Audioオフ</strong>にすると多少速くなるらしい）<br />
・<strong>SkyFire</strong>よりはオススメ。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/395/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhoneで操作する未来のラジコンヘリ「AR.Drone」</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/382</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/382#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 06:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[ショッピング]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[欲しいもの]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=382</guid>
		<description><![CDATA[


これすっげー欲しい。
詳しい説明はこちらを見ていただくとして
何がすごいか要点だけ纏めると

・iPhone/iPod touchでの操作。
（ボタンをタップして回転・上下移動。傾けて前進後退・左右移動）
・米国で [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V3KrFV0-WFw&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V3KrFV0-WFw&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
<br />
これすっげー欲しい。<br />
詳しい説明は<a href="http://ascii.jp/elem/000/000/502/502092/">こちら</a>を見ていただくとして<br />
何がすごいか要点だけ纏めると<br />
<br />
・<strong>iPhone</strong>/<strong>iPod touch</strong>での操作。<br />
（ボタンをタップして回転・上下移動。傾けて前進後退・左右移動）<br />
・米国で9月に<strong>299ドル</strong>で販売される予定。<br />
・<strong>iPad</strong>にも対応予定。<br />
・<strong>約15分間</strong>の飛行が可能（充電は約90分）<br />
・ヘリの先端に<strong>ビデオカメラ</strong>が搭載。リアルタイムでiPhoneにストリーミング配信。<br />
・カメラ映像にAR技術を利用したオブジェクトを重ねたゲームが遊べる。<br />
・開発用のAPIをデベロッパーに開放。<br />
<br />
<span id="more-382"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2aDE5GcriHc&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2aDE5GcriHc&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
<br />
上の動画のように<br />
サードパーティがAR用のゲームデバイスとしていろんなアプリを開発すると思うけど、<br />
個人的にはカメラアプリと連動させた全方位写真や上空からの連射写真で<br />
スズメバチの生態を観察しながら女風呂をガンガン攻めていきたい。嘘<br />
あ～パパラッチや報道カメラマンは真っ先に買うだろうなあｗ<br />
<br />
Twitterアカウント<br />
<a href="http://twitter.com/ardroneJAPAN" target="_blank" title="ardroneJAPAN">http://twitter.com/ardroneJAPAN</a><br />
<br />
日本語サイト<br />
<a href="http://www.parrot.com/jp/ardronejapan/" target="_blank" title="ardroneJAPAN">http://www.parrot.com/jp/ardronejapan/</a><br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/382/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhoneアプリ『ストリートファイターIV』の完成度が高すぎる</title>
		<link>http://blog.alt-scape.com/archives/379</link>
		<comments>http://blog.alt-scape.com/archives/379#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 02:58:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alt</dc:creator>
				<category><![CDATA[参考]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alt-scape.com/?p=379</guid>
		<description><![CDATA[


ストリートファイターIV
http://www.capcom.co.jp/iphone/sf4_jp/

3月10日、カプコンからiPhone向けのスト4が配信されてたので
900円とゲームアプリとしてはけっこうな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/623MZqZA2Vs&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/623MZqZA2Vs&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<br />
<strong>ストリートファイターIV</strong><br />
<a href="http://www.capcom.co.jp/iphone/sf4_jp/" target="_blank" title="ストリートファイターIV">http://www.capcom.co.jp/iphone/sf4_jp/</a><br />
<br />
3月10日、カプコンから<strong>iPhone</strong>向けのスト4が配信されてたので<br />
900円とゲームアプリとしてはけっこうなお値段しますが<br />
評価高めなので買っちゃいました。<br />
一見、iPhoneの解像度で格ゲーなんてできるの！？と思ってたが<br />
ビジュアルパッドによるレバー操作も簡単で、必殺技もすんなり出せた。<br />
ゲーセンほど細かい動きは出来ないけども遊ぶには十分なレベル！<br />
Bluetoothによる通信対戦機能もアリです。←誰か勝負して！<br />
<br />
ストリートファイターなんてⅡをゲーセンでやってた小・中学生以来、久々にハマッた。<br />
まさかこんなデバイスでプレイするなんて想像もしてなかったぜい。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alt-scape.com/archives/379/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
	</channel>
</rss>

