FlashDevelop4でAIR for iOSの実機確認ができるまで for Windows

AIR for iOSFlashDevelopで構築してみました。
実機確認までうまくいったけど、正直これで合ってるか自信ない。。
以下、自分メモ程度に書いておく。

環境は現在最新のFlashDevelop4.0.0 RC2
FlashDevelopにバンドルされているAIR SDKは3.0、Flex SDKは4.5.1。
OSはWindowsXP

最新のAIR SDK(3.1)、Flex SDK(4.5.1)にそれぞれバージョンをアップしたい場合は
FlashDevelopのインストール先にダウンロードしたSDKを上書きするか
SDKを別の場所に置いてFlashDevelopの参照先を変更するかでいけると思う。
あとFlashDevelopの環境設定の方もアップしたバージョンに変更する。
これらのバージョンアップは後ほど余裕のあるときにやってみる。

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Flex4SDK + Flash DevelopでFlashPlayer10の書き出し

とあるソースコードを見たところ、
Vectorを使ったFlashPlayer10仕様だったので
Flash CS3しか持ってない僕にはどうしようもないかんじ。CS4体験版も期限切れちゃったし。
CS4購入はまだ先になりそうなので、しばらくはFlex4+Flash Developを有益に使っていくことにする。
諸々、設定メモ。

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