Adobe AIR2でOSネイティブと連携する
Adobe AIR2から新たにOSネイティブ統合の機能が追加され、
AIRアプリ(ネイティブインストーラ)からユーザー権限内の
OSネイティブなリソースと連携できようになりましたね。
ちょっと実案件でも使う機会がありましたので
サンプル程度にこちらにもアップしておきます。
続きを読む »
Adobe AIR2から新たにOSネイティブ統合の機能が追加され、
AIRアプリ(ネイティブインストーラ)からユーザー権限内の
OSネイティブなリソースと連携できようになりましたね。
ちょっと実案件でも使う機会がありましたので
サンプル程度にこちらにもアップしておきます。
続きを読む »
AIR/FlashでFeliCa対応のアプリ開発が可能に
http://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/august2009/articles/article1/
上の8月Adobe Edgeニュースでも話題になったとおり、
現在SonyのFeliCaサイトで
Flash(AIR)と連携するアプリを作ることができる開発キットがダウンロードできます。
実際に落として使ってみたのでこれまた備忘録をここにメモ。
続きを読む »
コード補完機能やデバッガもついたActionscriptエディタを発見したのでちょっとテスト。
コンパイルまでやってくれるのでFDTと似たような使い方なのかな。機能はかなり劣るけど。
これ、AIR以外にオンライン上でコンパイルができるソースも配布しているので
個人用サーバーでWonderflのような環境作ってブラウザベースで開発もできちゃいますね。
ってことで次回は自分の環境にWonderfl作ってみる。
Flash MiniBuilder
http://code.google.com/p/minibuilder/
まずは準備。以下のものがなければダウンロードします。
Adobe AIRをインストール
http://get.adobe.com/air/
Javaランタイムをインストール (JRE) 1.6~
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp#jre
Flex SDK 3.0~をインストール 3.4を推奨。4~でもいける。
Cドライブ直下に入れて環境変数を設定。
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3
続きを読む »
FlashやFlexのデバッグツールとしてこんなのもあったので使ってみました。
以下、備忘録。
De MonsterDebugger
http://www.demonsterdebugger.com/
主な機能は
続きを読む »
ThunderBoltがよさげなのでFlashTracerからこっちに移行してみる。
続きを読む »
普段何気なく使っているパスモに「マイページ・PASMO履歴照会サービス」があることを知ってる人ってどれくらいいるのでしょうか?
もちろん当たり前のように知らなかった僕はさっそく登録してマイページを作ってみましたとです。
ログインすると、定期券の購入情報、3ヶ月前までの駅利用の履歴などがダダ~っと表示されます。
バスポイントなんかも見れるけど、「バスポイント」って何!?210ポイント貯まってるぞ!!
定期で利用しているアクセス駅は履歴にカウントされないので意外と履歴が少なく感じます。
というか、タクシー乗りすぎかも。w
↓自分行動ターゲティングや交通経費を見る意味でも、ぜひ登録してみてください。
https://www.pasmo-mypage.jp/
続きを読む »
PCの世界では昨今のブログパーツブームに始まって、
アクセサリーを自分のネット空間に飾り付けるユーザーが増えてきた気がします。
ガジェット・ウィジェットも
「Yahoo!ウィジェット」、「Googleデスクトップガジェット」、「iGoogleガジェット」、「Windows Vistaサイドバーガジェット」、「Windows Liveガジェット」、「AIR」、「Opera ウィジェット」
の台頭により、同じような動きが起こって火がつく日はくるのでしょうか。
それともガジェット環境はiGoogleやmixiなどのWEBデスクトップ側にパーソナライズされていくのでしょうか。
Yahoo!やGoogleのデスクトップガジェットはまず流行ることはないだろうとふんでますが
仕事の一環で調べないといけないので、自分観点で勝手メモです。
クリエイターが企業から受注した場合、開発のうえでの違いって?
マーケティング目線で考えると、プロモーションで効果的なのはどれ?
このへんが気になるので誰か教えてください。
記事は随時追加していきます。
続きを読む »