カテゴリー '参考' のアーカイブ

時計を表現したサイトまとめ

Flickr Clock Flickr Clock
アクセス時の時刻を標準にしてその時間帯に関連したビデオが再生。
http://www.flickr.com/explore/clock/

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#twrapで今の気持ちを140文字ラップに – Twitterハッシュタグ

#twrap

上は先日、バスケに向かう電車の中でTLにアップしたウンコラップ!?ですが、
ふと頭をよぎったのが#twnovelタグで
140文字制限を利用したTwitter小説。
Twitter上であっという間に広まって仕舞いには本まで発売されていましたね。

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野口さんが宇宙からTwitterでつぶやき

野口さんのTwitterアカウント

21日、打ち上げられたソユーズ宇宙船で
宇宙へと旅だった野口さんがTwitterでメッセージを発信しているらしいので
さっそくフォローしちゃった。

タイムラインの中には
打ち上げ前のバイコヌール宇宙基地の夕日が写真でアップされていたり
ライブ中継の報告がつぶやかれていたり。
更新は16日で止まっちゃってますが
宇宙からのつぶやきを待つとしよう!

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ルパンの「このブログは、いただいた」ブログパーツが面白い

steal japan projectブログパーツ

ルパン3世に盗まれた渋谷のモヤイ像
このLUPIN STEAL JAPAN PROJECTプロジェクトのブログパーツが面白い!
下のように貼り付けると
初回時、フローティングレイヤーにルパンが突如現れて
ブログ全体を掃除機で吸い込んでしまう。
(2回目以降はブログパーツをクリックすると現れます)

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Ustream Live Broadcasterについて

Ustream Live Broadcaster

UstreamといえばWEBカメラを通じて
ライブビデオストリーミングが可能な動画配信サイトとして有名ですね。
今やグローバルスタンダードの地位を築き、
世界中のクラウドから日々イベントやらセミナーの中継、政治家からアーティストまで
幅広い分野でメディア活動の道具として利用されています。

昨日、このUstreamからリアルタイムに動画配信のできるiPhoneアプリがリリースされました。
ブログなどで国民総メディア化と言われた時代から
双方向性をもってさらに生の映像配信までもユビキタスになったこと。
携帯電話という日常肌身離さない道具にまで技術が大衆性(iTunes)をもって落とし込まれたこと。
マスメディアのあり方に大きな地殻変動が起きるのではと胸が高鳴ります。

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Flash MiniBuilder – オンラインAS3 IDE

Flash MiniBuilder

前回、AIR版のFlash MiniBuilderをテストしてみましたが、
今回はWEB版のFlash MiniBuilderを設置して
自分のサーバーにwonderfl環境を作ってみます。

ActionScript 3 Code Completion
http://code.google.com/p/as-code-completion/

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Flash MiniBuilder – AIR製ActionScriptエディタ



コード補完機能やデバッガもついたActionscriptエディタを発見したのでちょっとテスト。
コンパイルまでやってくれるのでFDTと似たような使い方なのかな。機能はかなり劣るけど。
これ、AIR以外にオンライン上でコンパイルができるソースも配布しているので
個人用サーバーでWonderflのような環境作ってブラウザベースで開発もできちゃいますね。
ってことで次回は自分の環境にWonderfl作ってみる。

Flash MiniBuilder
http://code.google.com/p/minibuilder/

まずは準備。以下のものがなければダウンロードします。

Adobe AIRをインストール
http://get.adobe.com/air/

Javaランタイムをインストール (JRE) 1.6~
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp#jre

Flex SDK 3.0~をインストール 3.4を推奨。4~でもいける。
Cドライブ直下に入れて環境変数を設定。
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3

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Flash CS5でiPhoneアプリの開発が可能に

Adobe TV: Building Applications for iPhone with Flash Pro CS5


Flash CS5からiPhoneアプリの開発ができるということで
ネット上(Flash界隈)はお祭り状態になってますね。
Adobe Max発表の詳細は上の動画で確認できます。
とはいってもせっかくObject-Cの勉強も始めているので
これはこれで進めてAS3の両方でアプリ開発ができるようになれたら理想。
ひとまずCS4にしておかないといかんな・・・

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3D描画ツール「Rhonda」の動画



Rhonda Forever 2003-2009
http://rhondaforever.com/

トラックボールマウスと液晶タブレットで3Dモデリングを行っている動画です。
開発者はAmit Pitaru氏。
2003年から開発が始まり、このたびビデオ公開に至ったようです。
レコードのスクラッチとはまた意味が違いますが
時代を逆行するわけでもなく、
アナログチックで職人の手の質感を活かしつつ作業するなんともいえない感覚ですね。
機材の進化は進めど、今だバトルDJのメインストリームであるスクラッチで例えると、
Q-BERTとVESTAXのような関係に似てる!?
それよりこれ、どこで目にすることができるのでしょうか・・・

Xbox360のProject Natalがすげえ




速報:E3 2009 マイクロソフト基調講演 (追記:発表内容まとめ)
http://japanese.engadget.com/2009/06/01/e3-2009-ms/
動画:Xbox 360のモーション操作アクセサリ「Project Natal」発表
http://japanese.engadget.com/2009/06/01/xbox-360-poject-natal/


世界最大規模のゲームショー「E3 2009」が6/2から開催されてますが
初日のマイクロソフトのプレゼンからぶっ飛んでますね。w
メタルギアとかFFは疎いので個人的にXbox360の「Project Natal」に興味津々です。
このProject Natalは「コントローラーの要らない、新しい革命的なプレイ方法」のコードネームだそうで
RGBカメラやマイクから体の動きをトラッキングして指示や方向、声の調子に反応するだとか。
電源を入れると顔認識で自動ログインてのもスゲエっす。
なんとプロデューサーはスティーブン・スピルバーグ監督。

これでWiiのようにコントローラーを振り回して家具を壊すことはなくなったと思いきや、
こっちは日本の狭小住宅ではプレイエリアを確保できず、サッカーゲームなんかテレビ画面蹴っちゃうんじゃないか?
と思ったりします。

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