Flex4SDK + Flash DevelopでFlashPlayer10の書き出し 
とあるソースコードを見たところ、
Vectorを使ったFlashPlayer10仕様だったので
Flash CS3しか持ってない僕にはどうしようもないかんじ。CS4体験版も期限切れちゃったし。
CS4購入はまだ先になりそうなので、しばらくはFlex4+Flash Developを有益に使っていくことにする。
諸々、設定メモ。
FlashPlayerのバージョンが古かったらFlashPlayer10(ActiveX版)をダウンロードしてインストール
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Flex4SDKをダウンロード
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Cドライブ(c:\flex_sdk_4)に設置して環境変数の設定(パスを通す)
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現在のFlashDevelopをアンインストール
ココ から最新の3.0.0 RC2をダウンロードして「Standalone」でインストール
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FlashDevelopの「Toolsメニュー」→「Program Settings→「AS3 Context」で「Flex SDK Location」にFlex SDKのパス(C:\flex_sdk_4)を通す
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FlashDevelopの日本語化(※バックアップをとっておく)
「Toolsメニュー」→「Application Files…」→「Settings」の各種XML
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FlashDevelopにオリジナルスニペッツを登録する([Ctrl+B]で呼び出せる)
「Toolsメニュー」→「Application Files…」→「Snippets」
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カヤックさんの記事を参考にFlashDevelopのプラグインを追加
とりあえずこのへん。
Duplicate Plugin
Trace Plugin
Visual FlashDevelop Plugin
dllを「Toolsメニュー」→「Application Files…」を開いて「Plugins」フォルダの中に入れてあげるだけでOK。
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FlashDevelopのAddのテンプレートを増やす
ココ からダウンロードしたものを
「Toolsメニュー」→「Application Files…」を開いて「Templates」→「ProjectFiles」の中をバックアップとってから入れるだけ。(カヤックさんありがとう)
設定はこれにて完了。
Flashplayer10プロジェクトを開始するときは
FlashDevelopの「Projectメニュー」→「New Project」で「AS3 Project」を作成
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FlashDevelopの「Projectメニュー」→「Properties」→「Output」タブ」→「Platform」→「Flash Player 10」に設定
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