ブレイン・マシン・インターフェイス ~脳波マウス~ 
脳波マウス実験
先日、ワールドビジネスサテライトを見ていたら、「脳波マウス」が結構売れているらしいのです。
”脳波マウス”が発売、即日売り切れ
どんなものかというと、
小型のコントロールボックス「nia」をUSB接続して頭部に装着するセンサー内蔵のヘッドバンドを装着すると、
脳の電気信号を読み取り、それをデジタル化してPC上でキー/マウス入力として操作できるようになる代物です。
つまり、頭で念ずるだけでマウス操作ができる!と。
そのかわり「環境や個人差により動作しない場合がある」という注意書きの通り、うまく意識を集中させないとダメみたいです。
”考えるだけ”でBD再生は可能か - 「脳波マウス」を試してみた
番組では、さらに慶應義塾大学が研究している「ブレイン・マシン・インターフェイス」にスポットをあて、
頭の中で考えただけでセカンドライフ内のアバターを「散歩」できる技術を紹介していました。
コツとしては手と足をバタバタ動かすよう念ずれば歩き出すのだとか・・・
こうやってネットのあちら側に生活圏を移して、脳イメージだけでバーチャルな電脳生活を送るようになると
人間性って徐々に失われていく恐怖感もあります。時代はポストヒューマンへ。
脳内イメージで「Second Life」を散歩可能、慶應大が技術開発に成功
実際の動画は
Strolling Virtual World, SecondLife, by Using Brainwaves
Japanese Brainwave Control
似たようなもので「MindBall」という脳波ゲームもあります。
これはリラックスして穏やかなときに出るα波(アルファ一波)とθ波(シータ波)によってボールを前へ転がして相手の陣地に押し込んだら勝ちという対面方式です。
自分との戦いなのか、相手をリラックスさせないよう言葉責めをするのかすっごくやってみたい。
エアホッケーみたいにゲーセンに置いてくれないかな~。
MindBall Tournament
参考:
http://www.kagakunavi.jp/topic/show/124
http://www.bio.waseda.ac.jp/clusteredu/rs_result/P2BL0717/
本:


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